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SlimDXに切り替えてみた

MDX→SlimDXに切り替えてみた
しかしまだコンパイルが通っるけど動かない(例外で飛ぶ)状態

理由:

tex.LockRectangle(0, new Rectangle(0, 0, desc.Height, desc.Width), LockFlags.None)
の戻り値が違う…
(tex.LockRectangle(0, new Rectangle(0, 0, desc.Height, desc.Width), LockFlags.None)).Data;でStream継承されてるからこれでいこうかと思ったんだけど…
device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, 2, verts);
でクラッシュ…
どうしよ…
Bitmapから遅くても生成する方法も見つからない…
英語力の問題で解説がよく分からん…orz

FromPointer(IntPtr)ってのがあったからBitmapData.Scan0に淡い望みを…
ぬるりでた…(多分途中でNull参照になったんだと思われる(Bitmap範囲外))

ただMDXで詰まったところをこれで解決できるなら…頑張ります
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